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Verteidigung des Doppelflügelkeilspiels

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Anonim

Es mag aus der Haltung "Drei Meter und eine Staubwolke" stammen, die vor Jahrzehnten den Fußball beherrschte, aber das "Wedge" -Spiel ist ein wesentlicher Bestandteil des rennorientierten Double Wing-Angriffs.

Der Double Wing ist eine machtorientierte Offensive mit zwei Tight-Ends, zwei Wing Backs, einem Fullback und einem Quarterback im Backfield. Dem Wedge-Spiel geht diese Formation aus.

Warum das Doppelflügelspiel "Wedge" funktioniert

Das Wedge-Spiel funktioniert gut, da es für gegnerische Teams schwierig ist, sich zu verteidigen. Zwei enge Enden bilden die Bücherstütze der Angriffslinie, wodurch eine straff geformte Sieben-Mann-Blockierfront entsteht. Der Außenverteidiger ist in einer Dreipunktstellung eng hinter dem Quarterback ausgerichtet, was es den Verteidigern erschwert, zu sehen, wie der Quarterback ihm den Ball gibt, wenn er das Spiel ausführt. Um einen Double Wing-Gegner zu besiegen, muss die Verteidigung das Keilspiel stoppen.

Ursprung des Keilspiels

Das Stück leitet sich aus der "Flying Wedge" -Formation ab. Der Flying Wedge ist eine verbotene Kickoff-Return-Formation, die vor über einem Jahrhundert illegal war. Anstelle der verbotenen ineinandergreifenden Arme tritt die Angriffslinie gemeinsam nach innen und bildet eine dicht geformte 'V'-Formation, wobei die Mitte in Führung ist und der Kopf eines jeden Linemans an der Hüfte des Linienkameraden zu seiner Innenseite ausgerichtet ist.

Ähnlich wie bei einem Rugby-Scrum pflügt sich die Masse der Menschheit nach vorne, damit der Außenverteidiger genau dahinter folgt, bis eine Öffnung entsteht, auf die der Rücklauf einwirken kann, und dann geht es in die Endzone. Obwohl mot jedes Keilspiel in einem 80-Yard-Touchdown-Scamper resultiert. Double Wing-Teams sind dankbar, wenn sie drei, vier Meter auf einmal am laufenden Band sind. Es gibt andere Spiele, die von der Straftat ausgeführt werden, aber es ist der Wedge, der das Wesen eines echten Double Wing-Teams definiert.

Die defensive Antwort

Die Cougar-Formation wurde speziell entwickelt, um das Wedge-Spiel zu stoppen. Die Formation kann an jedes Verteidigungssystem angepasst werden. Seine Stärke ist es, das Keilspiel zu beseitigen, indem das Konzept der Keilblockierung im Grunde genommen aus dem Druck des Balls implodiert wird.

Das Schema ist aus der Tilt-Nose-Verteidigung entlehnt. Anstelle eines Spielers, der in einem Winkel von 45 Grad in der Lücke zu einer Seite der Mitte ausgerichtet ist, fügt Cougar der anderen Seite des Schnappers einen zweiten Verteidiger mit geneigter Nase hinzu. Die beiden Spieler befinden sich in einer Vier-Punkte-Position und nähern sich so weit wie möglich der Grenze. Wenn der Ball gerissen ist, fahren die beiden Verteidiger mit ihren inneren Schultern vom Ball in die Schultern der Mitte.

Anstößige Leitungsprobleme verursachen

Das Zentrum steht nun einer doppelten Mannschaft gegenüber, und die angreifenden Verteidiger erschweren es auch den Offensivwachen, die richtige Position für den Keilblock einzunehmen. Der Winkel der Linemen mit geneigten Nasen bildet einen Stapel mit den drei inneren Offensivlinemen.

Der Außenverteidiger hat keine andere Alternative, als anzuhalten und zu versuchen, das Spiel nach draußen zu lenken. Das Zögern / Richtungswechsel ermöglicht es anderen Verteidigern, in der richtigen Position zu sein, um das Zweikampfgeschehen zu meistern.

Verteidigung des Doppelflügelkeilspiels